2步2器1弓崛起于平民冲锋于七雄之巅

2步2器1弓崛起于平民冲锋于七雄之巅

随着科技的发展,时代的进步,七雄的主流阵型也带来了一次次的演变,从单一的的5弓、5车到后来的双兵种:3弓2步、3弓2车、3弓2器直至现在的三兵种:2车2器1弓、2骑2器1弓。性格、技能、晶石 ①步将:作为纯肉盾的步,技能当然为防御服务,根据技能选性格为:锞蕈漉栽“勇猛”或“谨慎”,对应的技能为“傍山御(区仁苣逢被攻击时有40%机率触发,减少所受伤害)”“刚身术(增加武将的防御属性)”由此可见,傍山御触发时优于刚身术,但傍山御的触发几率是40%。谨慎:刚身术、凌风刺、傍山御、流炎斩(步将的火系技能稍稍升点即可以)晶石—勇猛:苍山晶、疾风晶、幽林晶、烈火晶。

七雄争霸1弓2步2器 个人经验;云楼分享

七雄争霸1弓2步2器 个人经验;云楼分享

1步22,个人认为在爬楼方面的强势是非RMB玩家首选。之所以三兵种,多是为了重楼中利用兵种相克来地站力,过高楼;步克骑、骑、骑克车、车克歩克车步。利用兵种相克原理爬楼,迎敌,是很有必要。 步纯肉盾,给最大输出的器以施展空间。中间的弓为合璧、重楼克骑所备。不建议新区用这个3种科技会升级很吃力。 性格、技能晶石 精研 1 步将:作为纯肉盾步,技能当然为防御服务,根据技能选性格为:“勇猛”或“谨慎”。 对应技能为“傍山御(被攻击时有40%机率触发,减少所受伤害)”“刚身(增加武将防御属性)”由此可见,傍山御触发时优于刚身,但傍山御的触发几率是40%;选什么性格看玩家自己爱好。谨慎比较稳定,勇猛靠运气。 勇猛技能傍山御、凌风刺、刚身、流炎斩 晶石:苍山、疾风、幽林晶、烈火 谨慎技能:刚身、凌风刺、傍山御、流炎斩 晶石:幽林晶、疾风、苍山、烈火; (步将火系技能稍稍升点即可,毕竟是纯肉盾) 精研:步将既然在这个阵形中,是纯肉盾,那就完全舍弃攻击

《七雄争霸》2车2器1弓性格与技能及晶石详解

《七雄争霸》2车21性格与技能及晶石详解 GCH0508 关于性格与技能及晶石:性格+1 = 晶石+1技能与技能、技能与普通攻击之间无**,也就是说所有技能都要学,最有争议就是风系是否与火系、风系是否与普通攻击相**,经测试答案是否定,同学们可以放心学了,虽然风系打不出漂亮伤害,但有与没有是质区别。火系技能触发机率为40%,测试次数为298,触发次数为122,其中云楼机率要高一些为43%,普楼为37%,这正是我们想要结果。 性格或晶石+1——技能(屠除外)加点为25点,+2为50点,以此类推。性格巡綮碣褂或晶石+1——火系技能加成约为扉钛笆哇0.3,山系技能加成约为0.2。+2自己算(如果你数学不是体育老师教)。燕诀,钟律,屠诀此三个技能无法测试。毒风矢,闪风击能学多少算多少,为辅助技能。当己方敏捷是对方敏捷1.50倍时候,己方暴击伤害为普通伤害2.0倍。当己方敏捷是对方敏捷1.25倍时候,己方暴击伤害为普通伤害1.5倍。当己方敏捷与对方敏捷相等时候,己方暴击伤害和

七雄争霸4弓1器阵型详解

七雄争霸4弓1器阵型详解

有的玩家喜欢,5车,5,5,这样输出型阵型,本人建议这样一字型阵型很不好,再过重楼和打架时有很多克星,不建议用。建议用混合攻击型阵型还是比较给力,比如说41就是个混合攻击型阵型,属于远程攻击型阵型本人觉非常给力。建议不要把2个将改成肉盾型,这样不好,要弄就弄全输出型,虽然很兵,但是爬楼和打架非常给力,希望玩家们能喜欢这个阵型。 《七雄争霸》SJC10.15 一、宝石选择:4个宝石:攻、敏、防。(因为将是远程攻击型武将,得加强防御,攻击,其次敏捷最重要)器械宝石:攻、敏、统(因为器械攻击高,得加强攻击宝石) 二、装备选择:4个装备:剑和戒指。(武器要求攻击和敏捷武器)器械装备:也是剑和戒指。(武器要求攻击要高武器) 三、性格和技能的选择佼沣族昀:器械性格冷静建议学习系强身技能顺序:火系、系、山系、风系。技能晶石:火。4个将性格都谨慎建议学习系轻身技能顺序:系、火系、山系、风系。技能晶石系。 理论结合实践

七雄争霸非R玩家2步2器1弓怎么玩?

七雄争霸非R玩家2步2器1弓怎么玩?

你们知道七雄争霸非R玩家2步21怎么玩吗?让1666网页游戏来告诉你吧。 众所周知,如今七雄2车2(加速)1就是万金油阵,虽然现在很多玩家为了克制2车21开始转玩2骑21或3骑2,但他们都是RMB玩家,别人出了钱滴,玩犀利,是应该滴,不过我们要不出钱也玩出我们天下来撒。好了,不废话了,切入正题正题... 在2步21这个阵形中,步起作用是肉盾,是纯攻击,你步越能抗,攻击空间也就越大,至于那个,是为了合璧、重楼综合考虑。 先说步: 性格--谨慎 技能--主修燕悱哉绦睹诀,在修山系和风系(只要不嫌技能点多的人都不会修火系)打幽林晶 精研--攻1扉钛笆哇0防40体20敏30很多人肯定会说步要选勇猛,系钢身在配合山系...其实2步21弓的过楼和打架中步是起最主要作用,只要你步能抗住对方攻击,那这场战斗你必胜,反之必败,那么怎样才能在战斗中让步生存更久呢...在云中所有将属性都是原始属性即没精研过.云中的器攻击最强,敏捷最底,所以任何强悍防御碰上都是悲剧.那在看

七雄争霸2器1弓1步1车阵型宝石技能精研解析

七雄争霸2器1弓1步1车阵型宝石技能精研解析

车:50防30体10攻10敏车兵主要高防,山技能山晶石,除了分给弓兵一个5级防御外其他高级防御都招呼上,零碎防石留给步兵,步兵主体石,零碎体石装在车上。车兵主要功能为保护弓兵和抗双步。 步:50防30体10攻10敏步兵近期是不会特别强,原因无他,除了RMB玩家箍鲂遥哒外,步神技燕诀为主要防技能,因此堪堪比骑,步兵的技能不怕高敏,打幽石,体石一排和车兵打剩下:45敏30攻15体10防所有敏石合到最高级,一排打满,后两排各打一个5级体防。技能为屠诀,晶石。有高级石头堆敏,1W2敏云30连出两次暴击,很爽,但是pk和对射不给力,特别碰上轻身:50攻10防10体30敏就好办多了,一排高攻,两只平分,有弓的零碎敏也打上,火技能主力,注意排阵时不要暴露在MT保护范围外。 科技研究可以远程攻击和近程防御同时升,建议先升远程攻击,这样战力才实跷孳岔养。该阵唯一不足是没有骑兵抗对射不给力,但是5花阵据说以后升科技压力大,大家要作好存点券准备,其实积累科技慢点升也无所谓,至少我们比别人过楼快。

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